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一年仍在逆势增⻓,这款FPS游戏有着怎样的火爆基因

作者:佚名 来源:流逝手游网 时间:2023-05-24 02:53:06

在5月15日的SPARK 2023腾讯游戏发布会上,腾讯充分展示了各赛道上的多元布局。尤其是腾讯拿手的FPS品类,更是发布了多款重磅新品。而在那些要么背靠大IP、要么已稳定运营多年的产品之外,还有一款上线不到一年用户总注册数已达5000万的战术博弈射击游戏,引起了我的关注。

暗区突围1

其实从2021年首次曝光开始,玩家与业界对于《暗区突围》的期待就一直较为谨慎,认为它很可能会成为一个“费力不讨好”的项目典型。但5月17日腾讯发布的2023第一季度财报中显示:2022年7月发布的第一人称战术射击类游戏《暗区突围》,于2023年第一季度实现了增长,日活跃账户数和流水均创下历史新高。腾讯本土市场游戏收入351亿元 ,同比增长6%,《暗区突围》带来的增量收入功不可没。实打实的好成绩,彰显着《暗区突围》正晋升为FPS品类头部梯队成员。

那么,它因何能够吸引玩家?它在研发、运营上又有何过人之处?

近期,游戏陀螺与《暗区突围》的主创开展了一次对谈,对于游戏的阶段性成绩和未来规划做了交流。回顾游戏近一年的表现,我想我们会找到《暗区突围》持续逆势增长的原因所在。

独特的爽快感和驱动性

要谈《暗区突围》的吸引力,较为独特的玩法框架和驱动力是绕不开的。

暗区突围2

战前准备很重要

对比其他FPS产品,《暗区突围》除了战斗上的爽快感,还有贯穿战前、战中、战后的规划所带来的策略性。

玩家需要判断带哪些武器装备进场,规划行进路线去收集物资、完成任务,同时在利益最大化的时刻撤离现场,积累资源为下一次任务打基础。这种将单局对战连接成一个整体的玩法,在FPS的基础爽感之上,叠加了一种“投入产出比”的奇妙成就感。

除了与其他玩家竞争,游戏还在单局游戏中布置了很多高强度AI敌人和风格各异的BOSS战,持续为玩家提供挑战,再加上“被击败就会损失全部物资”的设定,一个涵盖爽快战斗、资源规划、局势分析的强刺激感玩法循环就彻底立起来了。

更多的变数、更大的操作空间和战术选择,让游戏的魅力不止于击败敌人,更在于以小博大的欣喜及血本无归的失望交替带来的“强驱动性”。可以说,各种大起大落之下患得患失的考量,成就了本作让人欲罢不能的独特爽感。

暗区突围3

暗区突围4

为了将这种独特爽感以到位的视听观感传递给玩家,团队在射击手感、环境构建等技术层面都下了很大的功夫。谈及后续的技术革新,制作组表示在直面挑战的同时,《暗区突围》还是要以服务玩家体验为核心去探索技术。

如120帧、新引擎技术、光照技术、大规模服务器效率优化等技术层面的革新,团队都在积极摸索。但最终目的,肯定是要让玩家能从游戏中真切获得代入感,从而强化战斗、探索时的交互反馈。

正如团队主创在本次交流中所说:“我们会立足于产品服务本身去做一些深层次的技术突破,而非仅用一些高新概念做噱头。”

稳扎稳打的内容铺陈

除了玩法架构和技术升级,《暗区突围》较为亮眼的市场表现还少不了内容更新上的稳扎稳打。

首先游戏十分重视角色塑造和世界观铺陈,游戏的版本更新也围绕着暗区大陆的世界观叙事为主线去展开,这在同类产品中算是比较少见的。

暗区突围5

人气角色多斯

比如去年11月上线的首领玩法刻画了气场强大、身负家族仇恨和可怕野心的BOSS多斯,就颇受玩家喜爱。今年4月新版本“黑门”又聚焦于黑金国际与白狼连队的争斗,继续展现世界观的冰山一角。

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对于IP的世界观构建,主创表示会坚持用一个个的版本内容充实故事、角色,并在未来创造更多可能性:“伴随内容迭代,《暗区突围》或许能够脱离单款游戏产品的概念,逐渐形成小说、动画、电影等不同载体的衍生作品,当然,这会是一个比较长远的愿景。”

暗区突围6

逐步展开的世界观

其次在打磨主模式的同时,游戏还坚持以多元玩法充实体验,引导玩家感受游戏丰富的魅力,挖掘各种可能性。

比如即将在5月26日正式上线的8V8阵营对抗玩法——电视台激斗,就围绕着黑金国际与白狼连队两大阵营的决战展开,让玩家体验充满剧情代入感的对决。

该玩法中加入了“伪装者”的设定,8名玩家将携手同阵营伪装者,与敌对阵营开展对抗。

玩家需要在激烈刚枪的同时识别伪装者,尽快击败敌对阵营玩家和伪装者获得积分,任何一方先积满25分即可胜利撤离战场。

在范围较小的地图里展开快节奏混战,这种强对抗的团队玩法明显和游戏的其他模式有所区别,为玩家扩充了别样的爽感,但同时也依然保留着相应的策略思考及局势判断。不得不说《暗区突围》的玩法构建,有着很强的可塑性。

暗区突围7

对于核心玩法之外的多元模式,团队表示这将是长线运营中满足用户需求的重要维度。作为一款大DAU产品,《暗区突围》正面临着各种各样的新需求,团队必须精准观察不同需求,才能以侧重点各异的玩法去满足更多用户。

“长线的内容更新,肯定要依托于玩家需求,如果运营过程中我们发现玩家对新玩法或新方向很感兴趣,我们就会顺应玩家的需求变化,在保障核心玩法体验的同时尝试将不同的内容推给玩家。”主创们如此总结道。

或许在不远的将来,诸如生化模式一类玩家呼声较高的玩法都会有实装的机会。《暗区突围》未来的玩法形态,仍有许多可能。

为品类开拓更多新篇章

从被谨慎观望,到如今吸引了众多玩家,《暗区突围》可谓已把战术博弈玩法在移动端上彻底立住了。

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游戏相关话题在抖音、快手上有100多亿播放量

快手、抖音等短视频平台上的《暗区突围》相关话题已有上百亿播放量,而当我们搜索“战术博弈”关键词时,也能看到大量关于这款游戏的各式内容,不断传递着这个细分品类的特色所在,引领更多用户感受到不一样的FPS体验。

暗区突围10

当然,先行者的阶段性成果,不代表这条赛道已被充分验证。

《暗区突围》的主创们也认为自己对品类的探索仍处于早期阶段,团队必须保持踏实的态度去落地后续的种种规划:“我们仍然处于没有看到这个品类真谛的这样一种状态。”

谈及产品发展方向,主创表示:“一方面我们会关注品类的变化以及我们自身的迭代,在此基础上继续思考如何创新、如何深挖品类的潜力。另一方面,则是希望在这个过程当中保持自身灵活的状态,继续以“小步快跑”的状态帮助品类扩展受众群体,让更多的用户喜欢它、接受它,而不被这个产品中一些看上去很坚硬的外表给吓跑。”

以一年不到的时间收获5000万用户之后,如何引领战术博弈射击游戏走入下一个阶段,继续触达更多用户,已是摆放在《暗区突围》面前的新命题。对全行业而言,如何推进FPS品类在移动端上的发展,也仍是一个有着广阔描绘空间的舞台。

或许如今正是时候,该咬牙再去走走那些未被充分探索的荆棘之路了。

                  

原创-游戏陀螺